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09 dezembro 2010

EA afirma que jogos sem multiplayer estão condenados



Tente imaginar um Call of Duty sem multiplayer online, um Halo sem conexão, um Gran Turismo, ou também Fifa sem nenhuma conexão. Difícil, praticamente impossível. O multiplayer veio para ficar, e é quase impensável ver um game atual sem essa opção. Mas, para o presidente da EA Games, esse tipo de jogo está condenado.

Em entrevista à revista inglesa Develop, Frank Gibeau disse que o consenso entre os desenvolvedores da Electronic Arts é fugir do modelo “fechado, apenas single-player, 25 horas e fim”. “Esse modelo está acabado. O Online é onde está a ação e a inovação”, disse.

Ainda assim, o executivo diz que as equipes de produção não são obrigadas a focar nos componentes multiplayer para seus projetos, mas sim, se preocuparem com o equilíbrio entre o sucesso de crítica e de vendas.