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22 fevereiro 2011

O "PhysX" da AMD é mais usual que o da NVIDIA


O PhysX da NVIDIA apesar de ser algo que poderia ser considerado bom tem um problema que a NVIDIA não poderia solucionar tão facilmente, se você tivesse uma placa de vídeo fraca provavelmente ela sofreria muito para rodar o PhysX e renderizar ao mesmo tempo. A AMD não tinha nada igual nas suas placas gráficas, o que pretende mudar com o Buller Physics. Essa nova arma da AMD pretende utiliza-se da vantagem da AMD de poder fazer um sistema completamente unificado dentre suas placas e seus futuros processadores Fusion. O Bullet Physics consiste em um motor de física feito sobre OpenCL que faria os cálculos físicos na GPU do processador, liberando assim a placa gráfica para ter todo seu poder dedicado a renderizar imagens.
Como se pode ser visto é uma ideia interessante, vamos torcer para que pegue.